Objektorientiert denken

Was sollen die Objekte einer bestimmten Klasse können?

Von Eigenschaften zu Fähigkeiten – Methoden selbst entdecken

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Mehrere Avatar-Objekte mit Objektkarten und zugehöriger Klassenkarte
Haarfarbe und Pullifarbe beschreiben den Avatar. Reichen solche Eigenschaften schon für ein Spiel?
Ja. Mit seinen Eigenschaften kann der Avatar automatisch alles.
Nein. Der Programmierer muss auch seine Fähigkeiten festlegen.
Nein. Ein Avatar darf keine Eigenschaften besitzen.